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Visper Sabio Menthos
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Gorilos Guía Michel |
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Castivore Isabella P. del mercado (Alrededores)
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Bao bob |
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M. Hydargol |
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Pigmou Chaman Lacio |
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Kabuki Yakuzi |
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Mahamuti Papy Jose |
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Moueffe Venerable |
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Nubeis Sra X |
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Planeala M. Elemental |
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Polvorón Broc |
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Rokky Rey Rokky |
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Sirain Ana Tomia |
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Teroz Prof. Eugenio |
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![]() Tufufu M. Zenit |
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Winks G. Atlanteido |
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![]() Wanwan G. de la Jungla |
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Las invocaciones son un tipo especial de competencias, que se distinguen por la letra i (existe una por cada raza)
Particularidades de este tipo de competencias:
Sólo tendrá efecto 1 vez por batalla
Están ligadas a una "deidad", un personaje "mítico" que aparece en representación de la competencia (la deidad varia según la raza)
Para que tus dinos puedan conseguirlas el primer paso es hablar con el Maestro Zenit con cualquiera de tus dinos (una vez por cuenta)
Después cada dino deberá hablar con un personaje diferente según su raza lo que le enseña una competencia de vacío llamada "Invocador" con la cuál podrá aprender a invocar (no confundir esto con la invocación de la deidad, esta competencia sólo indica que podrá aprender a usar la deidad si junta los requerimientos, NO significa que ya la tengas aprendida ni desbloqueada, todos los dinos aprenden esto)
Finalmente cuando suba de nivel si tiene las competencias necesarias podrá desbloquear la invocación y al volver a subir podrá aprenderla
Nota: Los personajes que tienen requisitos de aparición no estarán disponibles desde un principio; es necesario cumplirlos para poder tener la conversación.
Para ver al M. Elemental hay que hacer las misiones del chamán
Para el rey rokky necesitas terminar la búsqueda de la magnetita
Si estas haciendo nimbao 2 y el taller de broc esta destruido no podrás hablar con él
Si estas haciendo nimbao 1 y el venerable esta herido no podrás hablar con él
Para ver a yakuzi hay que terminar la búsqueda kabuki
Para ver a ana hay que terminar la búsqueda de la clínica
Para ver a la Sra X hay que hacer la misión "El perro perdido" de papy
La única excepción a este procedimiento es la invocación del quetzu, que no requiere hablar con ningún personaje (incluido zenit) y se desbloquea directamente desde rayo.
Celeridad > Golpe doble > Rayo > Quetzalcóatl:
Ataca al grupo oponente con un ataque de rayo 40



















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