AIRE
1 - A - Mistral
Ataca a todos los enemigos con un poder de Aire 3
1 - A - Vuelo
El Dino efectúa un asalto y luego vuela.
Reservado para Dinos voladores (Planeala, Teroz y Nubeis).
El dino se mantiene en alto en el siguiente movimiento del combate, y si su enemigo no puede volar, no podrá atacarle]
1 - P - Agilidad
Aumenta la potencia de los asaltos de Aire en 5
1 - Esp - Estrategia
Adopta la mejor estrategia de ataque en función a las defensas de los enemigos
2 - R - Recolector
Permite al Dino recolectar plantas en ciertos lugares
2 - P - Análisis
Elige el mejor blanco para cada ataque
2 - P - Salto
Permite atacar a los enemigos en vuelo
2 - P - Esquiva
Aumenta las posibilidades de esquivar en un 10%
2 - A - Tornado
Ataca a todos los enemigos con un poder de Aire 5
2 - P - Tai-Chi
Aumenta la potencia de los asaltos de Aire en15. Disminuye la velocidad de los ataques de aire en un 20%
3 - A - Disco Vacuum
Ataca a un enemigo con un poder de Aire 12
3 - P - Elasticidad
Aumenta la potencia de los asaltos de Aire en10 y aumenta la defensa Aire en 3
3 - P - Desvelo
Disminuye la velocidad de los ataques de aire en un 20%
3 - R - Ojo de Lince
Permite al Dino encontrar plantas exóticas en ciertos lugares
3 - Ev - Viento Vivo
Da el estatuto Acelerado
3 - Esp - Forma Vaporosa
Permite ganar el estatuto Intangible defendiéndose
3 - P - Talón de Aquiles
Aumenta la potencia de todos los asaltos en 2
3 - Esp - Especialista
Para los asaltos, el elemento más débil es reemplazado por el elemento más fuerte
3 - A - Nube Tóxica
Envenena a todos los enemigos
3 - A - Palmas Ejecutables
Ataca a un enemigo con un asalto de potencia duplicada, luego disminuye la iniciativa en 15
3 - A - Ataque Directo
Ataca a un enemigo con un asalto que tiene un bonus de Aire 2
3 - P - Furtividad
Aumenta las defensas Aire, Agua y Rayo en 2
4 - A - Agujero negro
Envía a un enemigo a una dimensión paralela
4 - Esp - Soplo de Vida
Hace invulnerable al veneno y a las maldiciones
4 - Esp - Maestro Levitador
Permite a todos los Dinos del grupo atacar a los enemigos en vuelo
4 - Esp - Aliento Fétido
Envenena a los enemigos tocados por un asalto
4 - U - Profesor
Aumenta la ganancia de experiencia de todos los Dinos en un 5%
4 - P - Meditación Solitaria
Aumenta la defensa Aire en 3, disminuye la velocidad de los ataques Aire en un 50%
5 - P - Meditación Transcendental
Aumenta la defensa aire en 6, disminuye la velocidad de los ataques aire en un 50%
6 - Esp - Forma Etheral
Da el Estatus Intangible

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